Основы геймдева

Хочешь научиться моделировать?

Мечтаешь создавать игры?

Узнать, какие игровые механики существуют и применять их на практике?

Научиться пользоваться программами: Blender, Krita и Unreal Engine 4?

Тогда приходи на курс “Основы геймдева”

На курсе ты узнаешь:

  • какие профессии нужны в игровых студиях,
  • какими навыками должен обладать разработчики.
  • научишься создавать модели для игровых движков.

В завершении курса ты получишь много новых, интересных навыков, которые помогут тебе в сфере IT и VR/AR технологий и, самое главное, – создашь свою первую игру!

28 сентября – 7 декабря 2021 год

Наставник: Самедов Рустам Фируддин Оглы

Режим занятий:

  • вторник, четверг 19.40- 21.00

– длительность одного занятия – 2 академических часа,

– периодичность занятий – 2 раза в неделю

– 1 академический час- 45 минут

Объем программы 40 часов

Форма обучения: фронтальная, групповая, индивидуально-групповая

Срок освоения программы: 10 недель / 20 занятий

Стоимость полного курса (20 занятий: 15 000 руб., 1 занятие – 750 р.

1
Вводная часть/Blender
2
Моделирование пончика, часть 1
3
Моделирование пончика, часть 2
4
UV развёртка, Krita
5
Текстурирование пончика, рендер
6
Знакомство с UE4
7
Геймдев, геймдизайн, механика дверей
8
BSP геометрия, часть 1
9
BSP геометрия, часть 2
10
Ландшафт
11
SkyBox, освещение
12
Материалы и текстуры
13
Звуки, подготовка модели к экспорту, импортирование объектов
14
BluePrints, часть 1
15
BluePrints, часть 2
16
Проектирование уровня
17
Создание игры, часть 1
18
Создание игры, часть 2
19
Создание игры, часть 3
20
Создание игры, часть 4
На данный момент объявлений нет.
В список желаний
Количество мест: 12
Длительность: 20 занятий
Возраст: 12-17 лет
Цена: 15000